4.15版本更新笔记公开!新战场 新玩法上线!(2018/03/09)
亲爱的冒险者:
在4.15版本中,实装了大型PVP「烈羽争锋」、吟游诗人专用技能「乐器演奏」。
※由于版本还在不断修正改善中,具体内容以实际更新后版本为主。
≪开放条件≫
任务名 | 委托等级/委托地点/委托条件 |
演奏心中的旋律 | 吟游诗人 30级 |
格里达尼亚旧街 (X:10.4 Y:8.4) | |
辛普金 | |
完成吟游诗人特职任务「诗与弓交织的旋律」 |
≪演奏方法≫
主菜单「角色」→「技能列表」→「乐器演奏」中的技能放入热键栏。
※乐器、音阶今后会更新。
新增管弦乐谱。
挑战笔记中追加新项目。
天书奇谈中追加「距骨研究所(机动战)」。
参加者分为「猎隼」和「渡鸦」,各队伍组成6个小队构成24人联盟,可同时最多48人参加。
实装「距骨研究所(机动战)」,可驱使强力的机动兵器。
≪开放条件≫
任务名 | 委托等级/委托地点/委托条件 |
双翼激战烈羽争锋 | 战斗精英/魔法导师 30级 |
狼狱停船场(X:5.7 Y:5.4) | |
索伏特诺克斯 | |
完成大国防联军任务「狱中斗狼(黑涡团)」「狱中斗狼(双蛇党)」「狱中斗狼(恒辉队)」中任意一个。 |
≪规则≫
项目 | 详细 |
等级限制 | 30级以上任意特职 |
时长 | 20分钟 |
进入方法
可通过任务搜索器1~4人参加,无角色构成限制。
角色构成
无角色构成限制,可用喜欢的特职参加。开始地点/再出击地点可以切换特职。
对战开始前
参加后会被分成「猎隼」「渡鸦」中任意一队,90秒后对战开始。
聊天
说话/小队/团队/呼喊/喊话/部队/通讯贝/新人频道都可以使用。
坐骑
可以骑坐骑,战斗中也能骑。骑乘中收到攻击会减速。
※飞行坐骑不行。两人坐骑也不行。
返回
使用返回可回到出发地点,战斗中也可执行。返回没有冷却时间。咏唱中被攻击的话会中断。
中途退出和惩罚
中途退出会有惩罚,30分钟内无法再次申请进入。2分钟无操作会自动退出。。
≪胜利条件≫
破坏对方的核心后便胜利。若在规定时间内,双方的核心都没有被破坏的情况下,则对对方的核心与守护核心的被称为“防御塔”的设施造成的伤害更多的一方胜利。
※各条件都相同的话视为平局。
核心
设置在出发地点附近,被破坏了就输了。周围有魔导结界,不解除的话无法给与伤害。破坏所有的防御塔后可以解除魔导结界。
防御塔
防御装置,各方各有2个。会持续恢复周围友军的血量,还能减轻受到的伤害。
- 核心和防御塔的血量显示
有专用的UI显示血量。首先会先显示2个防御塔的血量,核心受到伤害后,切换为核心的血量。
≪特殊规则≫
机动兵器
玩家可以搭乘后参加战斗。有3种。需要获得「青磷水能量」后才能搭乘。「青磷水能量」需要在采集地图上的「青磷水罐」获得。破坏了敌人的自走人偶后每个小队可以最多累积100能量。
项目 | 详细 |
采集青磷水罐获得的能量 | 10 |
破坏自走人偶获得的能量 | 10 |
占据动力发生器获得的能量 | 每3秒积累1 |
出发地点有「机库终端」,通过它可以搭乘机动兵器。
「机库终端」使用后会显示专用的UI,可以确认各种机体的情报。
巡航驱逐者
针对敌方玩家、机动兵器,可以使用各种有效技能的机体。
压迫者
为破坏防御塔、核心而特化的机体。
残暴正义号
针对玩家/机动兵器/建筑的终极兵器。
- 机动兵器的搭乘条件和限制
每个小队同时只能启动1台机体。另外,压迫者整个团队只能同时启动2台。残暴正义号是在所属团队的防御塔被破坏后才可搭乘1次的特殊机体,搭乘权利为团队共享,总计可搭乘2次。
- 血量和能量
搭乘机动兵器后会替换成机体的血量。血量无法恢复。消耗能量可以发动技能。能量无法自动恢复,可以通过补充青磷水恢复。补充时会消耗小队的「青磷水能量」。
炮台
核心附近有炮台。启动后进行操作可以进行强力的炮击。炮台无法移动,只有当敌人攻进来时作为防御用。
自走人偶
「自走人偶」是小型兵器,会自动破坏敌方的防御塔、核心。定期从核心出现,以既定路线移动。移动中感知到敌方的「自走人偶」后,会进行攻击直到破坏为止。到达敌方核心、防御塔后,会自爆。「自走人偶」不会攻击玩家。
· 自走维京人偶
高血量,近战攻击的战斗精英型自走人偶。
· 自走法师人偶
高攻击力、远距离魔法攻击的魔法导师型自走人偶。
- 自走人偶破坏时获得的青磷水能量数量
破坏时最多可获得10点「青磷水能量」。这个点数会根据自走人偶破坏时,每个小队中给到的伤害值进行相应分配。
动力发生器
位于地图中央,可以占据,占据后盟友的「青磷水能量」会持续增加。
气势
击退敌方队员后自己的小队会获得强化状态,最多积累10档。根据积累数量,攻击造成的伤害及治疗魔法的治疗量增加,所受到的伤害减轻。气势会以小队为单位增减。打倒敌方成员会使气势上升,反之,我方成员被打倒则会减少。
我方成员陷入无法战斗的状态时,若此时处于气势状态,则将失去气势档位数的一半,而失去的档位数,将会被赋予给击倒该我方成员的敌方小队。
· 「气势」増加
· 「气势」减少
· 「气势」获得后的玩家名牌
友方各小队的气势,可通过团队列表确认。
≪其他≫
友军/敌方机动兵器的搭乘状况、自己小队的「青磷水能量」状况、气势等可通过专用UI确认。
≪报酬≫
结束时会根据胜败获得相应的经验值、PvP 经验值、狼印战绩、神典石。
※50级以下无法获得神典石。
新增道具。
新增坐骑。
新增成就。
新增BGM。
删除了「群狼盛宴段位排名」的胜利次数/比赛次数。
※由于版本还在不断修正改善中,具体内容以实际更新后版本为主。
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